任天堂的首款第一方手游《火焰纹章:英雄》上线至今已经有一个月的时间,总的来说还是获得了相当成功的成绩,但是我们都知道,一部手游的成功在于良好的运营,来保持手游的新鲜感。该作的运营团队也意识到了这一点,在其推特宣布了将会在4月进行大幅度更新,扩充游戏的可玩性。

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  在接下来的版本中,将会加入新的防御战,玩家的队伍需要在一定回合内承受住敌方的攻击。同时,在部分关卡中敌方将会呼叫增援,这种持久战将对玩家的持续作战能力提出更高的要求。

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  游戏还将加入“英雄值”系统,角色将根据战斗次数累积英雄值,当英雄值达到了一定值,即可获得“英雄之翼”(升星用的羽毛)。游戏中还会加入装备道具,可略微提升角色能力。斗技场的匹配系统也将更加平衡。

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  官方还预告了将会在未来加入的“永久死亡”模式。玩过《火焰纹章》系列的玩家一定对这个模式并不陌生,它带给了玩家极致的挑战。不过请放心,《火焰纹章:英雄》中的“永久死亡”并不会让角色消失。据官方透露的信息,届时会有特殊的活动,只是在活动关卡中倒下的角色将无法再在活动中使用,所以不必太过担心你的五星英雄们了!

  

火焰纹章:英雄

火焰纹章:英雄

v2.0.0角色扮演

2017-12-0648.44MB

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