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幻想神域全职业介绍
太刀 剑盾 双手斧 双刀
双枪 火炮 双手杖 小竖琴
法书 拳刃 战弓

本游戏的职业平衡做的非常好。或许很多人会不以为意,但是先撇开PVP因为影响的要素太多我想单纯讨论职业特性

这裡纯讨论PVE的职业特性

首先你要知道有八个职业(废话

而每个职业都固定有八个技能

当你抱怨双刀没有晕,同时也要想到少了一招晕,却多了甚么?

与其抱怨没有晕招,不如去研究多出哪招是其他职业没有的

这多出来的地方就是你的职业特性

我之所以会说职业平衡做的很好

主要塬因是在他对职业的定位上

下面是我自己理解的各职业特性

专业输出-输出能力最为强大的

近战>双刀 双手斧

远程 >双手杖 火炮

P.S这四个职业我感觉单论输出能力是不相上下的

差别是近战远程,或是瞬间输出跟DOT,只有输出方式不同,总体输出能力相当

不过感觉后期双手杖和双手斧输出能力会高过火炮跟双刀

输出和控场和辅助-因为兼顾控场和辅助能力,输出稍弱

远程>双枪 法书

P.S其实法书打BOSS时因为DOT可以发挥出来,所以输出并不弱

而双枪目前因为技能的施放方式,操作起来较麻烦,所以感觉弱势

坦-唯一的坦克

近战>剑盾

补-唯一的补师

远程>竖琴

所以大家想玩甚么角色可以先从这裡看出大略特性

接下来就细谈各职业的特色

因为我主要研究的是双手杖跟火炮

所以其他职业有可能分析的不够深

请大家见谅

双刀

强大的单体输出能力,并且每个技能都有额外的效果

善于弱化对手并且强化自身

主要强化是以闪躲为防御手段,血量变少时会再次强化闪躲力

双手斧

强大的单体和範围输出能力,技能多为单纯製造伤害

大多数强化都是以提高伤害为塬则

并且在自身血量和敌方血量越少时得到近一步强(狂战士?!

双手杖

强大的单体和範围输出能力,并拥有一定的牵制力

主要强化方向是爆击率跟爆伤率

火炮

强大的单体输出能力,技能较为全面,并有不错的牵制力

主要强化是血量和生存率

法书

拥有游戏中最强大的DOT能力,并且有很强的牵制力

本身有吸血技能加强了生存率

主要强化是生存率跟伤害能力各半,并且在血量变少时会得到近一步强化

双枪

拥有全游戏最长时间的单一控制技能,并且有不俗的牵制力

主要强化是生存率跟爆击能力各半,并且在血量变少时会得到近一步强化

剑盾-

竖琴-

以上这样是我从技能 英雄奥义 冒险之路上的数据所做出的推论

当然素质的点法不一定要遵从职业特性,只是有跟职业特性符合的话会在进一步强化而已

总结就是每个职业都有各自的特性,彼此间的定位也很明确

硬要说双刀双手斧双枪PVP弱势需要BUFF

怎么没考虑到那只是职业优势不在PVP而已

如果你真的不喜欢没有晕招的双刀,那何不换个有晕招的职业呢?

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